Blender の重要部分

人物の、モデリングで、最後に、悩んだ事。

髪型、眉毛に、ついて。 UV イラストらしいモデリングを行う人向け。 ベジェ アニメ調のモデリングしたい人向け。 基本は、このパターンで、 別々のオブジェクトにして、 隙間の影とか、修正できます。 ポリゴン 光の反射具合を気にする人向け。 カットする…

Blender 2.8 アニメ調に関して、より影を暗くする事が、簡単に出来る。

基本的には、Blender Render で、2つのマテリアルを掛け合わせて、アニメ調に。 Cycles Render を使う場合は、DiffuseとToon を使用して、アニメ調に、するのです。 Eevee に、置き換わる、と影を、より濃く出来る訳です。 (意外にも、重要度が、高いのです…

モデリングソフト 私的のイメージ。

私的に、MAYA を強く、オススメします。 MAYA の場合、お値段が、高いところが、欠点です。 1. 操作方法が、他のソフトに、対応している! Blender の 2.8 が、操作方法を、MAYA に、出来る。 2. 海のシュミレーターが、綺麗で、早い。 質感は、一番ですね。…

Blenderの質感で、悩んだ場合は、この辺り参考に。

Unity5とUnreal Engine4の質感比べをしてみた。UE4は全然慣れていないので細かく調整できていないです(セル調は全く出来なかった。。。) #Unity5 #UE4 pic.twitter.com/W3BVDvpHQE — MuRo (@MuRo_CG) April 30, 2015 <過去記事> 分かり易いし、情報いっ…

Blenderで、最後に思った。一番に早い卑怯手。”この事は、覚えて置け、最終決戦、効率ナンバーワン! ”

1. 素体を使う。 著作権フリーからアドオンの素体に、購入する事も、出来る。 オーダーする事も出来ます。 (このオーダーが、オススメとか、言えないですが…… ) 3Dモデルなら、このサイト。 booth.pm 2. カスタム。 カスタムメイドからVカツ、VRM、カスタ…

Blender のポイントと効率は……? 客観的に捉えて、削れる所は、勉強も、削れ!

Blender のポイントは、モデリング、アドオンが、重視している所。 効率を考えてみる。と…… 1. 形状のある。オブジェクトの使用。 頂点の調整も、出来ます。 2. アドオンを、使用する事。 Blenderのファイルに、直接、ファイルを、入れる場合も、あります。 …

3D Modeling を、始める。Blender を、一歩前に、進む人に!

3D Modeling を、始めて、数ヶ月間。 参考に、必要と思われる所を、記載して置きます。 twitter.com twitter.com t.co twitter.com twitter.com Blender基本操作ショートカット一覧表(日本語)を更新しました。文言を直したり、探しにくくならない程度に少…